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南通渡课3D次时代游戏美术课程

南通渡课3D次时代游戏美术课程

上课方式:直播,面授
班级类型:小班
上课时段:白天班,晚班
价       格:¥询价

南通渡课3D次时代游戏美术课程课程详情

3D次时代游戏美术班 3D次时代游戏美术班,教学的课程内容与不断更新迭代的技术相结合,打造国内以人才定向(根据公司项目定制)的课程产品,签订专属人才定制培养合同编写定制人才培养课程,为各大公司输送专业人才。本课程内容包含道具机甲道具类,场景类,角色类三个类别的全流程教学内容,助力学员提升技能。并且,南通渡课教育还与网易雷火,网易ux,网易互娱,三七互娱,叠纸游戏,人才合作公司包含腾讯游戏,阿里游戏,龙图游戏等多个国内外各大研发及外包公司达成合作。 精品课程,总有一款适合你

基础工具课程 基础工具课程 icon

Zbrush雕刻基础、Maya基础、3dmax基础、硬表面类高模制作思路、次时代游戏模型制作流程介绍、基础造型及色彩理论、PBR流程及非标准PBR流程贴图制作

道具场景课程 道具场景课程 icon

场景建筑类的制作、场景中道具类物品的制作、场景中式雕像类的制作、硬表面机甲类的制作、引擎内导入及调整、模型摆放组合、植被、地形、思路和制作流程

零死角打磨课程大纲

课程模块 学习内容 前期准备 素材收集与软件设置、视图的导入 模型制作 中—高—低模制作、高模模型细节处理、中模卡线细化、卡线技巧与方法(补充)、低模制作方法、拓扑制作方法 UV展开与规划 UV规划的注意事项与方法讲解、RizomUV软件介绍跟使用 法线烘焙 3Dmax软件烘焙介绍、Maya软件烘焙介绍、8猴引擎的烘焙介绍、Substance Painter烘培介绍 法线调整,制作 PS软件修整法线技巧 Substance Painter软件介绍学习 SP智能蒙板讲解、材质介绍跟使用、次时代的写实材质制作介绍、卡通,网游风格材质介绍、整体调节渲染出图 Unreal Engine5 引擎软件介绍学习 模型导入、设置材质球参数布置光源、HDR介绍、lumen介绍跟使用 模拟游戏公司方案实践 道具:3D消防灭火器制作;武器:枪械制作 完成作品以及整理资料

南通渡课教育

南通渡课教育

完成作品

由学员进行个人及团队作业组成,根据所选不同题材进行设置机器和制作完成个人作品,根据团队资源进行资源重组得到新的团队作品,通过各类场景知识的学习完成规则和所需的各类物件(包含植被,地表,建筑等场景元素)。

总结整理

针对学习内容进行查漏补缺,针对之前作品进行效果调整、效果优化,对学习资料进行归纳整理。

三大优势,看得见的实力

小班授课

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小班教学,确保每个学员的教学质量

专业讲师

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讲师为专业设计师,有丰富的教学经验

线下面授

线下面授

老师面对面指导,学员能力更快提升

选择渡课教育,值得信赖

01

分层教学,完整的课程服务体系,多方面提升能力。

分层教学,完整的课程服务体系,多方面提升能力

02

为学员提供多方位的就业指导,确保学员的就业质量。

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